04 / APLICATIVOS MOBILE

Apps.

SEU NEGÓCIO
NA TELA DO CLIENTE.

Aplicativos mobile personalizados para smartphones, com Android e iOS como plataformas-alvo. Experiências para oferecer serviços, produtos e atendimento no celular do cliente.

01 / NECESSIDADES DA OPERAÇÃO

REQUISITOS QUE
ORIENTAM O PROJETO.

Planejamos a experiência que sua empresa quer oferecer pelo celular: escolher um serviço, agendar, consultar produtos ou acompanhar uma solicitação. Definimos telas e funcionalidades a partir dessa jornada. Recursos, integrações e formas de distribuição dependem de avaliação técnica do projeto.

DEMANDAS QUE PODEMOS ATENDER

  • 01

    Permitir que clientes consultem serviços e escolham horários pelo smartphone.

  • 02

    Apresentar produtos e organizar uma experiência de catálogo e pedidos no celular.

  • 03

    Manter canais de relacionamento, fidelidade e acompanhamento de solicitações em um aplicativo próprio.

02 / APLICAÇÕES PRÁTICAS

APLICAÇÕES
NA OPERAÇÃO.

Aplicações possíveis. As funcionalidades são definidas no escopo de cada projeto.

01

Agendamentos e serviços

Aplicativos para salões, barbearias e outros serviços, com jornadas de escolha, disponibilidade e revisão.

02

Catálogos e relacionamento

Experiências mobile para produtos, pedidos e programas de fidelidade, conforme as regras de cada negócio.

03

Atendimento e serviços recorrentes

Consulta de solicitações, orientações e suporte ao cliente, com recursos definidos no escopo.

03 / EXPLORE NA PRÁTICA

EXPERIÊNCIAS MOBILE.

Explore um aplicativo fictício de salão: agendamento, catálogo com carrinho e atendimento por opções. As interfaces são interativas e funcionam aqui no navegador.

Demonstração conceitual • dados fictíciosInterações locais no navegador. Não representa projetos ou resultados de clientes.

APPS / EXPERIÊNCIAS PARA SMARTPHONES

Três experiências mobile

Studio ModeloSalão fictício · demonstração
  1. 1Serviço
  2. 2Profissional
  3. 3Horário
  4. 4Revisão
  5. 5Fim

AGENDAMENTO · ETAPA 1 DE 5

Escolha o serviço

Serviços, preços e durações fictícios. Escolha uma opção para explorar a jornada.

Sem cadastro ou envio de dados pessoais.

Protótipo em HTML e CSS · dados fictícios

Protótipos interativos no navegador. As escolhas ficam apenas nesta página. Não há agendamento, pedido ou atendimento real.

04 / ENTREGÁVEIS POSSÍVEIS

ENTREGAS
DO PROJETO.

Os entregáveis são definidos no planejamento, com funcionalidades e critérios de aceite documentados.

  • 01Aplicativos mobile personalizados
  • 02Jornadas e interfaces para smartphones
  • 03Protótipos navegáveis para validação
  • 04Funcionalidades definidas para a operação
  • 05Avaliação técnica para Android e iOS
  • 06Documentação e orientações de utilização

05 / EXECUÇÃO DO PROJETO

PLANEJAR, DESENVOLVER
E VALIDAR.

  1. 01 /

    Entender o cliente e a operação

    Mapear os serviços, o público e as ações que o aplicativo precisa permitir.

  2. 02 /

    Projetar e desenvolver a experiência

    Definir plataformas-alvo, telas e recursos; validar os fluxos antes de ampliar o escopo.

  3. 03 /

    Validar os cenários de uso

    Conferir navegação, regras e acessibilidade; avaliar integrações e distribuição conforme o projeto.

CONTATO / LAB.GL

DESCREVA A DEMANDA.
VAMOS DEFINIR O PROJETO.

Descreva o que seus clientes precisam fazer pelo celular e como essa jornada se conecta à operação.

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